Windows Server 存储池替换物理硬盘

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现有两个存储池,分别叫StoragePool1和StoragePool2;两个存储池中各有两块磁盘(Disk1-1, Disk1-2, Disk2-1, Disk2-2),各组成Mirror分布的虚拟磁盘,分别叫VirtualDisk1和VirtualDisk2。

需要将 Disk2-2 退役,在StoragePool1 中加入 Disk1-3,将 Disk1-2 加入StoragePool2。

按如下操作

 

Ubuntu 22.04 / OpenSSH 8.9 使用 gpg-agent 登录报错 agent refused operation 的解决方法

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Ubuntu 22.04 升级了 OpenSSH 到8.9,这个版本默认开启 [email protected] 作为密钥交换(KEX)方法。这个算法使用 512 bit 的 hash。

如果客户端和服务端都升级到了8.9或以上,则成功协商使用这一KEX算法,这时如果使用 gpg-agent 的 SSH 功能签名则会报 agent refused operation。

打印 gpg-agent 的日志可看到报错为 Provided object is too large。

解决方法是在客户端(~/.ssh/config)或服务端(/etc/ssh/sshd_config)中禁用这个算法

同理 diffie-hellman-group16-sha512 和 diffie-hellman-group18-sha512 也应该被禁用,但它们优先级本来就很低。

如果仍然有问题,把Kex Host Key Algorithm也改一下,如改成

Go中JSON解码非UTF-8二进制值的问题

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我们在一个项目中创(luan)新(xie)地用JSON来编码msgpack编码后的结果(即encoded = json_encode(msgpack_encode(txt))),结果发现Golang侧无法解码。

首先我们可以确定msgpack没有问题,因为输入给msgpack解码数据就与输入值不一致。

我们使用lua-cjson来编码一个JSON,因为结果不是printable的,所以在外面加一层base64.encode

结果是eyJhIjoihjEyMyJ9。

在Python里解码它:

结果是{‘a’: ‘\x86123’}。没有问题,和输入一致。

在Go里解码它:

结果是[239 191 189 49 50 51],可以看到\x86被解码成了\239 \191 \189即\xefbfbd,表示无效的UTF8字符。

这是因为Go默认采用UTF-8解码,如果field被标记为string,则json.Unmarshal会使用utf8.DecodeRune来尝试解码输入https://github.com/golang/go/blob/master/src/encoding/json/decode.go#L1304。但在我们的场景中,\x86是一个单字节的非UTF-8字符,所以utf8.DecodeRune返回了utf8.RuneError并把它放到了结果里。

那么到底是哪里出了问题呢?

首先,JSON的RFC指出,其中的字符串必须以UTF-8编码(https://datatracker.ietf.org/doc/html/rfc8259#section-8.1),但是同时也提到,除了几个特殊的字符外,其中的字符可以被escape也可以不escape(https://datatracker.ietf.org/doc/html/rfc8259#section-7)。所以lua-cjson的这种编码方式似乎也是合法的?

解决办法是写一个自己的Unmarshal方法。首先把结构体中的field标记为自定义类型:

然后我们魔改unquote方法,在原来的基础上加上对解码结果是否为utf8.RuneError的判断

还需要注意的是,Go的json包默认对[]byte类型的field进行base64编解码:

结果是> [123 34 120 34 58 34 107 119 61 61 34 125] {“x”:”kw==”};同理Unmarshal时也会需要输入为base64编码结果。

因此在上面这个解决方法中,我们用rawBytes这个新类型来alias到[]byte,而并不直接使用[]byte类型再在之后自己解码。

发了一个issue:https://github.com/golang/go/issues/51094。

另外的JSON库没有这个问题,测试了https://github.com/json-iterator/go 和 https://github.com/bytedance/sonic

开源了咸鱼捡的京付的三色墨水屏驱动

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35块一个,长这样

经过一番Google找到了对应的原厂屏,是Gooddisplay的GDEH042Z96,屏幕芯片是SSD1619A,这个芯片初始化序列比幻塔的新手教程还长。

整理了一下官方例程之后,发了一个PR:https://github.com/ZinggJM/GxEPD2/pull/47;有一些点需要注意:

  1. 三色屏(实际上是双色)是两种液晶分开刷新的,先刷黑色,再刷红色。其中SSD1619A的红色输入值需要取反,否则屏幕整块都是红的。
  2. 这块屏只支持全刷,全刷一次要20秒,要把GxEPD2的默认等待BUSY pin的时间调长。

效果如下图所示,用的是我魔改的中文版天气:https://github.com/fffonion/ESP32-e-Paper-Weather-Display